Premium
Teknologi jadikan pembelajaran sejarah lebih menarik
Pengurus Besar Yayasan Warisan Melayu beri respons terhadap kritikan tentang pilihan pengendali kegiatan bagi Gedung Kuning
Nov 7, 2019 | 5:30 AM
SEBUAH ruang permainan interaktif baru yang diperkenalkan di Gedung Kuning ialah satu cara menggunakan teknologi untuk menjadikan pembelajaran sejarah dan budaya lebih menarik, kata Yayasan Warisan Melayu (MHF).
Namun, langkah mengubah bangunan bersejarah itu menjadi tempat permainan 'escape room' itu telah mencetus kritikan daripada sesetengah pihak yang menganggapnya "tidak menghormati".

