Singapura
Share on FacebookShare on TelegramShare on WhatsApp
Purchase this articleDapatkan artikel ini
untuk diterbitkan semula
Premium

Teknologi jadikan pembelajaran sejarah lebih menarik

Pengurus Besar Yayasan Warisan Melayu beri respons terhadap kritikan tentang pilihan pengendali kegiatan bagi Gedung Kuning
Nov 7, 2019 | 5:30 AM
TIMBUL KRITIKAN: Langkah mengubah Gedung Kuning menjadi ruang permainan interaktif telah mencetuskan kritikan daripada masyarakat yang anggap tindakan itu sebagai "tidak menghormati" - Foto BH oleh JEREMY KWAN
TIMBUL KRITIKAN: Langkah mengubah Gedung Kuning menjadi ruang permainan interaktif telah mencetuskan kritikan daripada masyarakat yang anggap tindakan itu sebagai "tidak menghormati" - Foto BH oleh JEREMY KWAN -

SEBUAH ruang permainan interaktif baru yang diperkenalkan di Gedung Kuning ialah satu cara menggunakan teknologi untuk menjadikan pembelajaran sejarah dan budaya lebih menarik, kata Yayasan Warisan Melayu (MHF).

Namun, langkah mengubah bangunan bersejarah itu menjadi tempat permainan 'escape room' itu telah mencetus kritikan daripada sesetengah pihak yang menganggapnya "tidak menghormati".

Share on FacebookShare on TelegramShare on WhatsAppPurchase this article
Man IconQuiz LogoUji pengetahuan anda dalam bahasa Melayu
  • undefined-menu-icon
  • undefined-menu-icon

Khidmat pelangganan

6388-3838

Meja Berita

Anda ada maklumat mengenai sesuatu berita menarik?
E-mel: bhnews@sph.com.sg