PENGALAMAN RANGSANG NIAGA: Pengalaman Encik Fadzuli Mohamad Said bekerja di studio gaming King.com yang menghasilkan permainan popular Candy Crush Saga, mencetuskan keberaniannya membuka studio permainan yang berpangkalan di Singapura, Mighty Bear Games. - Foto BH oleh M.O. SALLEH -
JADI KEBANGGAAN: Kejayaan Encik Syafiq Yusoff mendapat kontrak daripada syarikat Amerika Syarikat, Amazon, menunjukkan syarikat Melayu juga boleh berjaya dalam bidang teknologi baru. - Foto MCI -
TEMBUSI PASARAN DUNIA: Encik Muhd Shamir Abdul Rahim memulakan perniagaan dari Univeristi Nasional Singapura (NUS) dan kini perniagaan sofwe teknologi logistik Versafleet sudah pun menembusi pasaran antarabangsa. - Foto fail -
PENGALAMAN RANGSANG NIAGA: Pengalaman Encik Fadzuli Mohamad Said bekerja di studio gaming King.com yang menghasilkan permainan popular Candy Crush Saga, mencetuskan keberaniannya membuka studio permainan yang berpangkalan di Singapura, Mighty Bear Games. - Foto BH oleh M.O. SALLEH -
JADI KEBANGGAAN: Kejayaan Encik Syafiq Yusoff mendapat kontrak daripada syarikat Amerika Syarikat, Amazon, menunjukkan syarikat Melayu juga boleh berjaya dalam bidang teknologi baru. - Foto MCI -
TEMBUSI PASARAN DUNIA: Encik Muhd Shamir Abdul Rahim memulakan perniagaan dari Univeristi Nasional Singapura (NUS) dan kini perniagaan sofwe teknologi logistik Versafleet sudah pun menembusi pasaran antarabangsa. - Foto fail -
PENGALAMAN RANGSANG NIAGA: Pengalaman Encik Fadzuli Mohamad Said bekerja di studio gaming King.com yang menghasilkan permainan popular Candy Crush Saga, mencetuskan keberaniannya membuka studio permainan yang berpangkalan di Singapura, Mighty Bear Games. - Foto BH oleh M.O. SALLEH -
ZAMAN dahulu, tidak ramai ibu bapa yang menggalakkan anak mereka menjalankan perniagaan.
Mereka lebih suka anak mereka berkelulusan tinggi, bekerja di pejabat berhawa dingin dan meraih pendapatan yang stabil.