Gaya Hidup
Share on FacebookShare on TelegramShare on WhatsApp
Purchase this articleDapatkan artikel ini
untuk diterbitkan semula

Buku tentang manfaat, risiko teknologi

Saranan bahan bacaan oleh pustakawan daripada Unit Bahasa Melayu, Lembaga Perpustakaan Negara (NLB). Buku boleh dipinjam daripada perpustakaan awam.
Nov 7, 2024 | 5:30 AM
Humbie yang Kesunyian
Nombor Panggilan: J P UMM
Humbie sangat suka bermain permainan video. Namun, dia bermain permainan video dalam masa yang sangat lama, sehinggakan perkara yang lebih penting tidak dihiraukannya. Apakah yang akan berlaku jika Humbie bermain permainan video terlalu lama?
Humbie yang Kesunyian Nombor Panggilan: J P UMM Humbie sangat suka bermain permainan video. Namun, dia bermain permainan video dalam masa yang sangat lama, sehinggakan perkara yang lebih penting tidak dihiraukannya. Apakah yang akan berlaku jika Humbie bermain permainan video terlalu lama? - Foto TUNAS PELANGI

Humbie yang Kesunyian

[ο] Nombor Panggilan: J P UMM

[ο] Humbie sangat suka bermain permainan video. Namun, dia bermain permainan video dalam masa yang sangat lama, sehinggakan perkara yang lebih penting tidak dihiraukannya. Apakah yang akan berlaku jika Humbie bermain permainan video terlalu lama?

Buruknya Ketagihan Main Game
Nombor Panggilan: J KIL
Kanak-kanak yang menginjak usia remaja perlu menyesuaikan diri dengan dunia baru yang berbeza. Hal ini memberikan kesan yang ketara terhadap perkembangan mereka. Watak-watak dalam siri ini berhadapan dengan situasi yang biasa dihadapi oleh remaja seperti persahabatan, ketagihan permainan video dan keselamatan dalam talian. Mereka perlu membuat pertimbangan yang wajar dan keputusan yang betul dengan bantuan orang dewasa.
Buruknya Ketagihan Main Game Nombor Panggilan: J KIL Kanak-kanak yang menginjak usia remaja perlu menyesuaikan diri dengan dunia baru yang berbeza. Hal ini memberikan kesan yang ketara terhadap perkembangan mereka. Watak-watak dalam siri ini berhadapan dengan situasi yang biasa dihadapi oleh remaja seperti persahabatan, ketagihan permainan video dan keselamatan dalam talian. Mereka perlu membuat pertimbangan yang wajar dan keputusan yang betul dengan bantuan orang dewasa. - Foto PTS JUNIOR

Buruknya Ketagihan Main Game

[ο] Nombor Panggilan: J KIL

[ο] Kanak-kanak yang menginjak usia remaja perlu menyesuaikan diri dengan dunia baru yang berbeza. Hal ini memberikan kesan yang ketara terhadap perkembangan mereka. Watak-watak dalam siri ini berhadapan dengan situasi yang biasa dihadapi oleh remaja seperti persahabatan, ketagihan permainan video dan keselamatan dalam talian. Mereka perlu membuat pertimbangan yang wajar dan keputusan yang betul dengan bantuan orang dewasa.

Rayyan dan Teknologi Maklumat dan Komunikasi Masa Hadapan
Nombor Panggilan: J 004.6 KIM
Satu hari, teknologi maklumat dan komunikasi di sekeliling Rayyan tiba-tiba mengalami kerosakan. Semasa mengikuti lawatan sekolah, Rayyan teruja dan mempelajari sesuatu yang baru tentang teknologi maklumat dan komunikasi masa hadapan. Mari kita belajar dan mendapatkan inspirasi bersama Rayyan dan Steve Jobs mengenai teknologi maklumat dan komunikasi.
Rayyan dan Teknologi Maklumat dan Komunikasi Masa Hadapan Nombor Panggilan: J 004.6 KIM Satu hari, teknologi maklumat dan komunikasi di sekeliling Rayyan tiba-tiba mengalami kerosakan. Semasa mengikuti lawatan sekolah, Rayyan teruja dan mempelajari sesuatu yang baru tentang teknologi maklumat dan komunikasi masa hadapan. Mari kita belajar dan mendapatkan inspirasi bersama Rayyan dan Steve Jobs mengenai teknologi maklumat dan komunikasi. - Foto PTS JUNIOR

Rayyan dan Teknologi Maklumat dan Komunikasi Masa Hadapan

[ο] Nombor Panggilan: J 004.6 KIM

[ο] Satu hari, teknologi maklumat dan komunikasi di sekeliling Rayyan tiba-tiba mengalami kerosakan. Semasa mengikuti lawatan sekolah, Rayyan teruja dan mempelajari sesuatu yang baru tentang teknologi maklumat dan komunikasi masa hadapan. Mari kita belajar dan mendapatkan inspirasi bersama Rayyan dan Steve Jobs mengenai teknologi maklumat dan komunikasi.

Siri Jelajah Teknologi: Asas Komputer bersama Siti & Tenno
Nombor Panggilan: J 004 SIT
Buku ini menggunakan pendekatan gamifikasi untuk membantu pembaca menambah pengetahuan dalam bidang teknologi maklumat dan komunikasi. Menariknya, buku ini juga dilengkapi fakta-fakta berkaitan teknologi maklumat dan komunikasi dengan disertakan diagram dan infografik yang menarik dan mudah difahami. Pembaca dapat meneroka pengalaman menjelajah teknologi asas komputer. Bukan sahaja pelajar, ibu bapa juga boleh turut serta menimba pengalaman berkaitan teknologi asas komputer.
Siri Jelajah Teknologi: Asas Komputer bersama Siti & Tenno Nombor Panggilan: J 004 SIT Buku ini menggunakan pendekatan gamifikasi untuk membantu pembaca menambah pengetahuan dalam bidang teknologi maklumat dan komunikasi. Menariknya, buku ini juga dilengkapi fakta-fakta berkaitan teknologi maklumat dan komunikasi dengan disertakan diagram dan infografik yang menarik dan mudah difahami. Pembaca dapat meneroka pengalaman menjelajah teknologi asas komputer. Bukan sahaja pelajar, ibu bapa juga boleh turut serta menimba pengalaman berkaitan teknologi asas komputer. - Foto PENERBIT UNIVERSITI TEKNIKAL MALAYSIA MELAKA

Siri Jelajah Teknologi: Asas Komputer bersama Siti & Tenno

[ο] Nombor Panggilan: J 004 SIT

[ο] Buku ini menggunakan pendekatan gamifikasi untuk membantu pembaca menambah pengetahuan dalam bidang teknologi maklumat dan komunikasi. Menariknya, buku ini turut dilengkapi fakta berkaitan teknologi maklumat dan komunikasi serta dimuatkan dengan gambar rajah dan infografik menarik dan mudah difahami. Pembaca boleh meneroka pengalaman menjelajah teknologi asas komputer. Bukan sahaja pelajar, malah ibu bapa juga boleh turut serta menimba pengalaman berkaitan teknologi asas komputer.

Share on FacebookShare on TelegramShare on WhatsAppPurchase this article
Man IconQuiz LogoUji pengetahuan anda dalam bahasa Melayu
  • undefined-menu-icon
  • undefined-menu-icon

Khidmat pelangganan

6388-3838

Meja Berita

Anda ada maklumat mengenai sesuatu berita menarik?
E-mel: bhnews@sph.com.sg